Toggle navigation
Üyelik oluştur
Oturum aç
Bilgi kartları oluştur
Kurslar
przedmioty ścisłe
informatyka
Java - Zmienne
Java - Zmienne
0
19 flashcards
Karmelowa
öğrenmeye başla
mp3 indir
×
Dinleyiciler için mükemmel
–
sözlerini audiocurs'a dönüştür ve öğren:
otobüs veya araba ile sürerken
bir köpekle yürüyüşte
sırada bekleyen
yatmadan önce
Bu işlev yalnızca premium kullanıcılar için kullanılabilir.
premium hesabı aktive et
örnek kayıt
Baskı
×
Evin dışında mükemmel
–
sözlerini yazdır:
kullanışlı bir liste olarak
kesilecek kesitler olarak
Bu işlev yalnızca premium kullanıcılar için kullanılabilir.
premium hesabı aktive et
örnek çıktı
oynamak
kendini kontrol et
soru
cevap
zmienna
öğrenmeye başla
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
öğrenmeye başla
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
öğrenmeye başla
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
öğrenmeye başla
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
öğrenmeye başla
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
öğrenmeye başla
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
öğrenmeye başla
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
öğrenmeye başla
nie można dawać znaków
byte
öğrenmeye başla
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
öğrenmeye başla
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
öğrenmeye başla
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
öğrenmeye başla
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
öğrenmeye başla
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
öğrenmeye başla
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
öğrenmeye başla
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
öğrenmeye başla
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
öğrenmeye başla
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
öğrenmeye başla
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
öğrenmeye başla
powstanie spacja
Bilgi kartları oluştur
informatyka
Benzer Flashcards'a bakın:
Java API I/O
Ubuntu - komendy linux
Wybrane komendy systemu UNIX
słówka IT
historia internetu
sieci3
testensi1
Infa komputer
C++ - teoria
2 do potegi 20
Algorytmy
Igrzyska śmierci ...-33
Układy wejścia wyjścia
Aktualizacja programów
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.
×
ana
İlerleme çubuğu
saat
İyi bir cevabı zorla
içerik
metin
Örneğin metni
Resimler
kayıtları
Örnek kayıtlar
Ev kayıtları
Dilbilgisel aksan
Yeniden yazma seçenekleri
görmezden:
boşluk
ulusal karakterler
parantez
noktalama
kasa büyüklüğü
makalenin eksikliği
kısayolları birleştirmek
sipariş
hata bildir
Raporlama için teşekkürler :)
1
2
3
4
kontrol
sonraki
Ben haklıyım ↑
(
İpucu:
Enter'a
basmak, cevabı
kötü
olarak tanıyacaktır
Tip2:
soruyu geri görmek için sekmenin alanına tıklayın )
Bilmiyorum
biliyorum
cevabı göster
kontrol
sonraki
Ben haklıyım ↑
(
İpucu:
Enter'a
basmak, cevabı
kötü
olarak tanıyacaktır
Tip2:
soruyu geri görmek için sekmenin alanına tıklayın )
Aferin, iyi yapıyorsun :)
Bu Flashcards'ın yaratıcısı Karmelowa.
Kendi flash kartlarınızı oluşturmak için tıklayın :)
Hazırsanız, profesyonel kurslarımızı deneyin.
Çocuklar için İngilizce
ücretsiz deneyin
İngilizce Kelimeler: En Önemli 1000 İsim
ücretsiz deneyin
Tümünü tekrarla
Zor tekrar
Turun sonu
1
Toplam
yuvarlak
biliyorum
Bilmiyorum
1
(
)
(
)
Bir sonraki tur
bilmediğin şeyi tekrarla
`
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
-
=
Deutsch
Nederlands, Vlaams
Français
English
American English
español
Svenska
italiano
język polski
Norsk
português
русский язык
українська мова
العربية
gjuha shqipe
euskara
беларуская мова
български език
český jazyk
中文, 汉语, 漢語
dansk
Bahasa Indonesia
Esperanto
eesti keel
føroyskt
فارسی
suomen kieli
galego
ქართული
हिन्दी, हिंदी
hrvatski jezik
עברית
Gàidhlig
Íslenska
日本語, にほんご
ಕನ್ನಡ
català, valencià
Қазақша
한국어, 韓國語, 조선어, 朝鮮語
latine
latviešu valoda
lietuvių kalba
Lëtzebuergesch
magyar
македонски јазик
bahasa Melayu, بهاس ملايو
Malti
Papiamento
Português brasileiro
rumantsch grischun
limba română
Setswana
српски језик
slovenský jazyk
slovenski jezik
ไทย
Xitsonga
Türkçe
اردو
Tiếng Việt
ייִדיש
ελληνικά
isiXhosa
isiZulu
q
w
e
r
t
y
u
i
o
p
[
]
\
a
s
d
f
g
h
j
k
l
;
'
z
x
c
v
b
n
m
,
.
/
Ctrl + Alt
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
×
Doğru cevabı seçiniz
yeni test
×
En az hamlede tüm çiftleri keşfedin!
0
adımlar
Yeni oyun:
4x3
5x4
6x5
7x6
×
Oturum aç
Oturum aç
Oturum aç
Giriş veya E-posta
Parola
Oturum aç
Parolanızı mı unuttunuz?
Üyeliğiniz yok mu?
Oturum aç
Oturum aç
Üyelik oluştur
Bu ücretsiz kurs ile öğrenmeye başlayabilirsiniz!
Ücretsiz. Yükümlülük yok. Spam yok.
E-posta adresiniz
Üyelik oluştur
Zaten üyeliğiniz var mı?
Bunları kabul ediyorum:
yönetmelik
ve
gizlilik politikası