Moja lekcja

 0    24 flashcards    marcin119a
mp3 indir Baskı oynamak kendini kontrol et
 
soru cevap
\n
öğrenmeye başla
nowa linia
\r
öğrenmeye başla
powrot karetki
\”
öğrenmeye başla
cudzyslow
\’
öğrenmeye başla
apostrof
\\
öğrenmeye başla
backslash
public static void main(String[] args){}
öğrenmeye başla
poczatkowa wazna clasa
boolean
öğrenmeye başla
Zazwyczaj jest wykorzystywany jako odpowiednia flaga, lub jako warunek pętli. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/typy-danych/#ixzz36j73i0tD
Deklaracja
öğrenmeye başla
tutaj określamy typ i nazwę zmiennej
Inicjalizacja
öğrenmeye başla
nadanie wartości zmiennej
char znak = 'A'
öğrenmeye başla
dodawanie tylko 1 literki
int liczba
öğrenmeye başla
deklaracja liczby
typ nazwa_zmiennej = wartość;
öğrenmeye başla
schemat przypisywania wartosci
double liczba3, liczba4;
öğrenmeye başla
wartosci zmiennych 2
==
öğrenmeye başla
sprawdza równość
!=
öğrenmeye başla
rozny
>=
öğrenmeye başla
większy równy
<=
öğrenmeye başla
mniejszy równy
>, <
öğrenmeye başla
większy, mniejszy
&&
öğrenmeye başla
koniunkcja
alternatywa
öğrenmeye başla
alternatywa ingilizce
||
sqrt
öğrenmeye başla
wraca pierwiastek z liczby double. Jako parametr możemy również podać dowolny typ liczbowy, wtedy nastąpi jego automatyczna konwersja na double. //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby
pow
öğrenmeye başla
zwraca liczbę a podniesioną do potęgi b
abs(liczba)
öğrenmeye başla
parametrem może być dowolna liczba, metoda zwraca wartość bezwzględną z argumentu //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby/#ixzz376RvSOUg
import static java. lang. Math.*;
öğrenmeye başla
widać przed rozpoczęciem ciała klasy musieliśmy dodać nagłówek w postaci //Czytaj więcej na: http://javastart.pl/podstawy-jezyka/funkcje-matematyczne-i-wielkie-liczby

Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.